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迪士尼退出主机游戏市场后,《猴岛》创始人希望回购版权

时间:2025-02-17   访问量:1212

迪士尼退出了视频游戏出版业务,停止了《迪士尼无限》游戏和产品,至少有一位开发商注意到了这一点。《猴岛》的创作者罗恩·吉尔伯特在推特上请求迪士尼将他最喜爱的两部系列游戏《猴岛》和《疯狂大厦》的版权卖给他。

吉尔伯特发推文称,他“愿意为它们付出真金白银”。他还拼错了“Maniac Mansion”这个词,后来又指出,他“无法校对”自己的推文,而这正是“关注他的魅力所在”。如果他拿回版权,我相信大多数粉丝都会同意他将这个系列改名为“Mansion Mansion”。

吉尔伯特参与了前两部猴岛游戏《猴岛的秘密》和《勒恰克的复仇》的制作。Telltale Games 于 2009 年推出了《猴岛传奇》,吉尔伯特在这部游戏中被誉为“猴子学客座教授”。LucasArts 还发布了原版猴岛游戏的高清重制版。

吉尔伯特于 1987 年开发了《疯狂大厦》。后续作品《触手之日》(1993 年)于今年 3 月由 Double Fine 重新制作并重新发行——原版《疯狂大厦》在此发行版中可玩,但未经重新制作。

吉尔伯特的另一项发明是著名的脚本语言 SCUMM,即“疯狂大厦脚本创建工具”。除了《冥界狂想曲》和《猴岛大逃亡》外,卢卡斯艺界后来的所有冒险游戏都是用该语言开发的。

Gilbert 的下一款游戏是 Thimbleweed Park,GameSpot 的 Scott Butterworth 在今年早些时候预览了这款游戏。他说这是“你记忆中的经典冒险游戏”,其操作方式与 Gilbert 的经典冒险游戏完全相同。

迪士尼退出主机游戏市场后,《猴岛》创始人希望回购版权

《Thimbleweed Park》将于今年 10 月或明年 1 月在 Xbox One、PC、Mac 和 Linux 上发布。Gilbert 表示他“不想因为在假期高峰期发布游戏而影响《使命召唤》的销量。”

吉尔伯特并不是唯一一个希望迪士尼收回其知识产权的开发者。《杀出重围》的创作者沃伦·斯佩克特 (Warren Spector) 发推文称,他希望迪士尼收回他在 Junction Point 创作的知识产权,而迪士尼拥有该知识产权。目前人们对这些游戏知之甚少,不过其中一款游戏是《必要之恶》,这款游戏原本打算成为《杀出重围》的精神续作。

更新和更正:吉尔伯特没有参与《Day of the Tentacle》。GameSpot 对此错误深表遗憾。

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